2020-10-30
短说开发日报: 2.6版本调试修复阶段2.7开发进展顺利(10.30周五)
短说开发日报: 2.6版本调试修复阶段2.7开发进展顺利(10.30周五)
短说小芋头
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2.6开发基本完成
2.7 开发有序进行中
3.0 PC端启动开发进展顺利
今日测试:钱包、PC端测试
一
正在开发中
短说社区
①
2.6版本的研发
BUG修复/优化:
1. 私信页面,长按删除,会触发复制行为 Bug;解决了 私信列表,全部已读按钮显示异常
②
2.7版本的研发
BUG修复/优化:
1. 账单明细,只有商城消费才采用paytime,其余类型全部采用creattime
2. 订单支付页面,如果余额少于订单金额,则显示余额不足,这时候如果选择余额进行支付,则跳转到余额充值页面
3. 订单支付页面,需要先判断用户有没有开通钱包,如果没有开通,则跳转到钱包页面
③知识付费三期
BUG修复/优化:
1. 优惠券知识付费的单独拿出来
二
需求池管理
短说社区
①.需求池新增草稿需求:
1.公告、营销消息、帖子等后台管理员发布的内容增加定时发送功能
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如果您有需求想要提出可进入需求市场版块,查看其它用户提出的需求进行+1支持或者执行提出需求。
阅读指南
一般项目流程分为:
1.需求收集(需求池阶段); 2.原型设计; 3.效果图设计;3.前端、后端开发; 5.前后端联调; 6.提测; 7.修复bug; 8.封包
8个大大小小的阶段。
进度为开发预估,不做最终上线时间承诺。随着项目需求变更和实际遇到开发难点,进度会有比较大的可能停滞甚至倒退,还请悉知。