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运营经验搬运工
2021-06-30 · 未知
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从“一只粽子”的出圈,看老品牌如何借助抖音“翻红”
今年端午,五芳斋再次C位出道。除在节日之前提交招股书,正式申请上市外,有着“粽子界巨头”之称的五芳斋在创意营销方面也玩出了新花样,带给我们更多惊喜。先是推出一支端午广告《寻找李小芬》以情感打动消费者,其后在端午重要营销节点发布与王者荣耀IP的联名限定礼盒,寻求年轻人的喜爱与认同。抖音
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短说小芋头
2021-06-30 · 未知
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短说开发日报:3.2用户资料、用户积分、用户账号等存取的设计(6/30 周三)
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运营经验搬运工
2021-06-29 · 未知
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打造用户思维的5个法则,分分钟搞定爆款
今天,无论是实体产品还是互联网产品,打动用户都变得越来越难。好产品不是闭门造车,要想做爆品,最根本的就是要抓住用户的心。打造产品的过程一定要有用户的参与,企业、创新、渠道、设计等一切因素统统都要围绕着用户。由此,供需关系自然就由过去的“我”(企业)和“你”(用户)变成了“我们”。所以,打造产品的思维也需要相应发生改变。好的产品经理要做大“我”,就要能够把
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短说小芋头
2021-06-29 · 未知
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想天点使用及获取介绍
想天点是想天推出的用于想天旗下产品和服务类目的虚拟货币,在采购想天旗下产品时直接抵扣现金。想天点使用范围
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短说小芋头
2021-06-29 · 未知
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短说开发日报:3.2用户信息获取机制优化(6/29 周二)
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想天软件小蘑菇
2021-06-28 · 未知
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还没正式开放的濮院古镇,我替你们先游了[啵啵]
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运营经验搬运工
2021-06-28 · 未知
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淘宝、拼多多是怎么靠“果园”小游戏让你“上瘾”的?
几年前数据显示,魔兽世界用户在线时长,累计500亿小时,约合590万年,得追溯到远古时代。游戏化简直像神一样的存在。经营公司,做一个品牌,设置一场活动如果能嵌入游戏化机制,会得到不错的效果。那么,怎么知行合一将游戏化应用到自己的产品呢?6月初,微信视频号更新新功能,用户
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短说小芋头
2021-06-28 · 未知
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短说开发日报:3.1版块管理页面优化(6/28 周一)
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运营经验搬运工
2021-06-26 · 未知
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“玩”转B站企业号,品牌如何做好B站运营?
企业号是品牌在B站与多圈层用户沟通、建立信任的重要阵地。2020年,B站企业号数量就已增长超2倍,更产出了一批令人惊喜的爆款内容,与B站Z世代用户打成一片,拉近了品牌与年轻用户人群的距离。疫情期间钉钉的《钉钉本钉》创下了B站蓝V破圈的记录,后来腾讯的“鹅厂大战老干妈”事件也在B站出圈。至此带动了品牌企业入驻B站的风潮
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短说小芋头
2021-06-26 · 未知
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短说开发周报:3.2缓存存取和Redis使用优化(6.21周一~6.26周六)
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